根据刘慈欣同名原著改编的电视剧《三体》,2月3日即将开启大结局的超前点播。从七年前开始接触IP项目的改编,到如今上线后8.1分的评分成绩,《三体》的首次影视化改编可以说拿了一个开门红。对于国产科幻剧蹚出来的这条新路,或许一切已经变得更加让人期待。
改编方案做了二十多版
用七年时间来做一个项目,对灵河文化副总裁、电视剧《三体》制片人蔡佳来说都是绝无仅有的经验。但当这个项目是《三体》,一切就变得顺理成章。“2015年的时候,《三体》IP的版权持有公司找到我们,提出想让我们做原著的影视剧改编,整个团队几乎是第一时间就开始想怎么做故事。”《三体》改编的第一年,整个团队主要考虑的是剧本怎么开发,哪个方向更适合影视剧。
蔡佳透露,这取决于《三体》在国内科幻小说取得的独一无二的成就以及其本身的特色。自2006年首次发表以来,《三体》积攒了大批绝对死忠的原著粉,2015年小说获选具有“科幻界诺贝尔奖”之称的雨果奖,更是声名达到了顶峰,并且成为国内外都共同关注的作品。
“这样一个大项目,当时困扰我们的主要还是影视呈现化的角度选择。”蔡佳直言,国内科幻领域的影视作品当时尚处于空白的状态,“因为没有对标作品,相当于也没有成熟的影视制作链条,要想做《三体》,就必须一切从头开始。”可供参考的科幻类型作品主要都来自国外,但《三体》第一部中这样一个具有强烈现实属性的作品,海外的经验又有局限,主创团队在两年间尝试了无数种方向,仅方案就做了二十几个版本。“最终,在平台方、原著作者刘慈欣及各主创会议上,大家决定还是遵从原著,还原原著气质,建构剧版的叙事逻辑。”
完全按照原著翻拍,甚至前几集复刻到了每个段落场景都还原,对原著粉来说,《三体》的改编带来了巨大的惊喜,但这种决定在开发当年是具有冒险性的。蔡佳表示,这种选择是认真研究过原著后,从制作公司到播出平台都共同认可的方向。“我们尝试用做影视剧本的方式去拆解《三体》,发现三体的最伟大的地方在于它所构建的世界观,这个世界观已经足够完善了。而剧版能够还原出原著的内核,就是我们最想做到的事。”
蔡佳透露,她所在的灵河文化在2015年间其实是较早接触特效的剧集制作方,“我们的改编经验还是比较丰富,过去做改编我们始终坚持的一点就是,要尊重原著,还原原著气质。而尊重原著的核心逻辑,就是要特别明确地了解原著的核心是什么,包括人物的核心气质是什么,场景的关键细节在哪儿,不是简单按照原著去一个画面一个画面的复制,而是要抓住这些核心。”
剧版《三体》播出到后半段,不少观众发现其实影视剧延伸了原著中的一些角色情节,更符合影视剧的表达方式。这些改动并没有如往常那样招致原著粉丝的强烈反对,反而因为更适合没有看过原著的观众理解,得到了普遍的认可。
科幻工业链条尚需完善
用接近五年的时间解决了核心的剧本问题,当剧集于2020年正式开拍,摆在《三体》面前的技术壁垒依然很多。本次改编的是《三体》的第一部,其中有相当体量的内容需要展示三体游戏世界,难度很大。“技术的瓶颈一定是有的,其实我们可以选择不用动捕技术来拍游戏的画面,使用常规的特效制作就好了,但是这样的画面的呈现是很难在我们自己这过关的,大家还是想尝试新的、更好的呈现手段。”蔡佳说。
遇到这种时候,蔡佳坦言整个团队“原著粉”的身份就发挥了正向的“鸡血”功能,“大家选择了一个更难实现的方式,本质上主创团队还是为了回归初心,选择坚持努力。”蔡佳笑言,一个项目能坚持做七年,整个团队还是“有点自己的坚持”,“大家都是原著粉,会有一些基础的共识,就是互相死磕,而做《三体》这个项目本身就需要死磕精神。”
蔡佳透露,做《三体》也得到了以前从未有过的全方位支持,不管是制作流程中的上下游,还是科学界的各种科学家们,大家都给予了十分慷慨的无私帮助。“影视行业大多数还是文科生,在开拍之前我们是花了很多的时间去补课的。到了拍摄的时候,可能半夜两点开会需要确定一些技术细节,团队给科学家们打电话也都是十分配合。”《三体》的场景实拍,也实现了各种国内“第一次”,剧中展现的北京正负电子对撞站、国家纳米科学中心,都是影视剧组第一次进入拍摄。
如今,《三体》第一部的改编已经交了作业,从播出数据来看,这个作业达到了合格乃至优秀。自开播以来,电视剧《三体》在全网热搜热榜超过1400个、微博热搜近700个、豆瓣近20万人评分,是腾讯视频站内开播热度值最快破2万的剧集,弹幕则超过1000万,站内评分人数达150万,可谓是中国科幻剧里程碑式的作品。蔡佳感慨,《三体》作为新赛道的作品,可能会让行业对这个赛道产生新的信心,而就在《三体》制作的过程中,国内也已有不少制作方在做科幻作品的研发,“我们希望告诉大家,这个门类大家都在勇于尝试,而行业的进步需要时间和敢于尝试的勇气。技术的突破或许还没到百花齐放的状态,经验积累得越多,才有更多的可能性。”
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